Como Instalar o SysDVR no Nintendo Switch
Instalar o SysDVR leva cerca de cinco minutos: copiar os arquivos para o cartão microSD, reiniciar o console e conectar o cliente no PC ou celular. Sem placa de captura.
English version: How to Install SysDVR on Nintendo Switch
Antes de começar
- Um Nintendo Switch desbloqueado, com CFW — o Atmosphère atualizado é o recomendado (outros CFWs não são suportados). Não há como usar o SysDVR em console original.
- Cartão microSD com o CFW funcionando.
- Um aparelho receptor: PC Windows, Mac, Linux ou celular Android.
- Arquivos da versão atual, v6.3: página de downloads em português.
Importante: a versão do sysmodule no console e a do cliente no PC/celular precisam ser iguais. Depois de atualizar qualquer um dos dois, reinicie o console.
Passo 1 — Instalar o sysmodule no console
- Baixe o SysDVR.zip (versão completa) ou o SysDVR-USB-Only.zip (só USB, ~500 KB de memória, ideal para quem usa vários sysmodules — mas sem aplicativo de configurações).
- Extraia o conteúdo na raiz do cartão microSD. A pasta do sysmodule é
atmosphere/contents/00FF0000A53BB665/, acompanhada deconfig/sysdvr/e do appswitch/SysDVR-conf.nro. - Coloque o cartão de volta e reinicie o console no CFW.
- Aguarde: o SysDVR leva cerca de 20 segundos após ligar para começar a rodar. Se o app de configurações disser “not running” logo após o boot, espere e tente de novo.
Passo 2 — Escolher o modo de transmissão
Abra o aplicativo de configurações do SysDVR no console (versão completa) e escolha um modo:
- Rede Simples (RTSP) — o modo padrão. Não precisa de cliente: qualquer player abre
rtsp://IP-DO-SWITCH:6666/. O mpv é o player recomendado. - TCP Bridge — o modo de rede recomendado para usar com o SysDVR-Client: baixa latência e descoberta automática do console na rede.
- USB — a menor latência de todas. Não funciona com o console no dock; prefira cabo USB-A para USB-C (cabos USB-C nas duas pontas têm problemas conhecidos).
Passo 3 — Instalar o cliente e conectar
- Baixe o cliente da sua plataforma na página de downloads. No Windows, basta extrair e abrir — só é preciso o redistribuível do Visual C++ atualizado (a versão padrão não pede .NET).
- Modo USB no Windows: na primeira vez, abra o SysDVR-Client e use a opção USB Driver do menu principal para instalar o driver; depois desconecte o console por alguns segundos. Não use o método antigo com Zadig (era de antes da v5.5).
- Modo rede: console e computador na mesma rede. No modo TCP Bridge o cliente encontra o Switch sozinho; se o Windows perguntar, libere o cliente no firewall. Conexão com fio é a melhor; na falta, o mesmo roteador e o Wi-Fi de 5 GHz próximo funcionam bem — a velocidade da sua internet não importa, o que conta é a rede local.
- Android: instale o APK oficial do GitHub (Android 10+, 64 bits). Cópias do app em lojas de terceiros não são oficiais.
Passo 4 — Testar
- Abra um jogo que permita gravar clipes (segure o botão de captura: se o console grava um clipe, o jogo é compatível) e veja a imagem no cliente.
- Tela preta no início é normal: a imagem aparece no próximo keyframe (a cada ~2 segundos) — mexa a câmera do jogo.
- A tela inicial do Switch, menus do sistema e homebrews abertos por applet não são transmitidos (é uma limitação do serviço de gravação do console). Homebrew só via title takeover (segurar R ao abrir um jogo compatível).
- Lembrete de qualidade: o stream é sempre 720p a 30 fps, com áudio PCM de 48 kHz — limite de hardware, não configuração.
Mais jogos compatíveis: dvr-patches
Alguns jogos bloqueiam a gravação. Os dvr-patches, do próprio autor do SysDVR, liberam boa parte deles: baixe a release correspondente ao firmware do seu console (a mais recente é a fw-23.0.1), mescle os arquivos em atmosphere/exefs_patches/ e reinicie. Mesmo assim, um pequeno número de jogos pode não funcionar corretamente.
Se algo der errado
- Cliente não encontra o console: confira versões iguais, mesma rede, isolamento de AP do roteador e firewall.
- Atmosphère não liga após instalar: provavelmente sysmodules demais ou pesados demais ocupando a memória — troque para a versão USB-Only ou remova a pasta
00FF0000A53BB665para desinstalar. - Imagem travando: ative “Disable A/V sync” no cliente e melhore a conexão local.
- Guias completos de solução de problemas (em inglês): Troubleshooting · FAQ
SysDVR é um projeto de exelix11, licenciado sob GPL-2.0. Este site não é oficial e não tem afiliação com a Nintendo.
