Como Instalar o SysDVR no Nintendo Switch

Instalar o SysDVR leva cerca de cinco minutos: copiar os arquivos para o cartão microSD, reiniciar o console e conectar o cliente no PC ou celular. Sem placa de captura.

English version: How to Install SysDVR on Nintendo Switch

Antes de começar

  • Um Nintendo Switch desbloqueado, com CFW — o Atmosphère atualizado é o recomendado (outros CFWs não são suportados). Não há como usar o SysDVR em console original.
  • Cartão microSD com o CFW funcionando.
  • Um aparelho receptor: PC Windows, Mac, Linux ou celular Android.
  • Arquivos da versão atual, v6.3: página de downloads em português.

Importante: a versão do sysmodule no console e a do cliente no PC/celular precisam ser iguais. Depois de atualizar qualquer um dos dois, reinicie o console.

Passo 1 — Instalar o sysmodule no console

  1. Baixe o SysDVR.zip (versão completa) ou o SysDVR-USB-Only.zip (só USB, ~500 KB de memória, ideal para quem usa vários sysmodules — mas sem aplicativo de configurações).
  2. Extraia o conteúdo na raiz do cartão microSD. A pasta do sysmodule é atmosphere/contents/00FF0000A53BB665/, acompanhada de config/sysdvr/ e do app switch/SysDVR-conf.nro.
  3. Coloque o cartão de volta e reinicie o console no CFW.
  4. Aguarde: o SysDVR leva cerca de 20 segundos após ligar para começar a rodar. Se o app de configurações disser “not running” logo após o boot, espere e tente de novo.

Passo 2 — Escolher o modo de transmissão

Abra o aplicativo de configurações do SysDVR no console (versão completa) e escolha um modo:

  • Rede Simples (RTSP) — o modo padrão. Não precisa de cliente: qualquer player abre rtsp://IP-DO-SWITCH:6666/. O mpv é o player recomendado.
  • TCP Bridge — o modo de rede recomendado para usar com o SysDVR-Client: baixa latência e descoberta automática do console na rede.
  • USB — a menor latência de todas. Não funciona com o console no dock; prefira cabo USB-A para USB-C (cabos USB-C nas duas pontas têm problemas conhecidos).

Passo 3 — Instalar o cliente e conectar

  1. Baixe o cliente da sua plataforma na página de downloads. No Windows, basta extrair e abrir — só é preciso o redistribuível do Visual C++ atualizado (a versão padrão não pede .NET).
  2. Modo USB no Windows: na primeira vez, abra o SysDVR-Client e use a opção USB Driver do menu principal para instalar o driver; depois desconecte o console por alguns segundos. Não use o método antigo com Zadig (era de antes da v5.5).
  3. Modo rede: console e computador na mesma rede. No modo TCP Bridge o cliente encontra o Switch sozinho; se o Windows perguntar, libere o cliente no firewall. Conexão com fio é a melhor; na falta, o mesmo roteador e o Wi-Fi de 5 GHz próximo funcionam bem — a velocidade da sua internet não importa, o que conta é a rede local.
  4. Android: instale o APK oficial do GitHub (Android 10+, 64 bits). Cópias do app em lojas de terceiros não são oficiais.

Passo 4 — Testar

  • Abra um jogo que permita gravar clipes (segure o botão de captura: se o console grava um clipe, o jogo é compatível) e veja a imagem no cliente.
  • Tela preta no início é normal: a imagem aparece no próximo keyframe (a cada ~2 segundos) — mexa a câmera do jogo.
  • A tela inicial do Switch, menus do sistema e homebrews abertos por applet não são transmitidos (é uma limitação do serviço de gravação do console). Homebrew só via title takeover (segurar R ao abrir um jogo compatível).
  • Lembrete de qualidade: o stream é sempre 720p a 30 fps, com áudio PCM de 48 kHz — limite de hardware, não configuração.

Mais jogos compatíveis: dvr-patches

Alguns jogos bloqueiam a gravação. Os dvr-patches, do próprio autor do SysDVR, liberam boa parte deles: baixe a release correspondente ao firmware do seu console (a mais recente é a fw-23.0.1), mescle os arquivos em atmosphere/exefs_patches/ e reinicie. Mesmo assim, um pequeno número de jogos pode não funcionar corretamente.

Se algo der errado

  • Cliente não encontra o console: confira versões iguais, mesma rede, isolamento de AP do roteador e firewall.
  • Atmosphère não liga após instalar: provavelmente sysmodules demais ou pesados demais ocupando a memória — troque para a versão USB-Only ou remova a pasta 00FF0000A53BB665 para desinstalar.
  • Imagem travando: ative “Disable A/V sync” no cliente e melhore a conexão local.
  • Guias completos de solução de problemas (em inglês): Troubleshooting · FAQ

SysDVR é um projeto de exelix11, licenciado sob GPL-2.0. Este site não é oficial e não tem afiliação com a Nintendo.